28 de mayo de 2012

Anécdota en El Podcast del Buho

Hace un tiempo escribí una entrada recomendando este podcast. Para el que en su día no la hubiera podido leer o no conozca El Podcast del Buho, se trata de episodios de alrededor de media hora en la que Jorge trata con bastante profundidad algunos aspectos de la historia.

La cosa es que al principio de cada programa pone una anécdota de menos de 2 minutos de duración que otras personas ´(generalmente bloggers o podcasters) le mandan por correo.
Bueno, pues la cosa es que el otro día puso una que yo le mandé (léase "el otro día" como hace 2 semanas, pero con todo el jaleo de exámenes no lo pude ver). Os recomiendo a todos escucharlo (si no éste, cualquier otro episodio) porque tienen muy buena calidad y Jorge es todo un profesional.

Así que, sin más, os dejo el enlace:

El Podcast del Buho. Ep 69. El Desastre de Annual

Y muchas gracias a Jorge por poner mi anécdota.


Salud y rol

27 de mayo de 2012

Videoreseña de la Pantalla de Omertà

Hoy os traigo una nueva videoreseña ya que al parecer os gustó la anterior. Esta vez traigo la Pantalla de Omertá, de Ediciones Holocubierta. Siento haberla subido tan tarde, pero por razones ajenas a mí (youtube+blogger = Caos) no he podido hacerlo antes. Como he dicho, youtube me ha dado algunos problemillas a la hora de enlazar el video de youtube a la entrada, así que os dejo más abajo el enlace a youtube.
Gracias a Pancho por hacer de cámara... las dos veces. Y aquí va el vídeo:






Salud y Rol


24 de mayo de 2012

Aker premiado con un Liebster

El otro día me llegó un correo a mi cuenta sobre un comentario en Aker... cual fué mi sorpresa al enterarme que Kythklaith Dasth, del blog La Alegre Tabernilla de Azathoth había otorgado a Aker Codicem un premio Liebster. Así que antes de nada agradecerle este premio (la verdad es que es la primera vez que gano algo... quien sabe, empezamos por aquí y acabo con el Nobel XDDD).
Editado 19/07/2012:
Gracias a Groo también por premiarme también con un Liebster desde su blog Vampiros, Mazmorras y otras Cosas.
Supongo que con 2 liebster ya no lo debo estar haciendo tan mal, así que por mi parte aún queda Aker para rato ;). Gracias a todos de nuevo.


Editado 23/07/2012
También gracias a Lord Tiempo por el liebster que ha otorgado a Aker Codicem en su blog Rol en el Castillo
Si el otro día decía que no lo debo estar haciendo tan mal, ahora empiezo a plantearme que Aker empieza a hacerse un hueco por la red. Ya voy por el tercer Liebster, con lo que os deben gustar mis entradas. Gracias a todos y no os preocupeis, que aún tengo para dar guerra ;)



1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido.
2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejándoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.
3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.















21 de mayo de 2012

Desvelada la imagen de la nueva Pantalla de La Marca


Información Objetiva

Los chicos de La Marca del Este nos enseñaban hoy la imagen que formará la Pantalla Deluxe que saldrá a la venta el próximo otoño, simultáneamente a la Caja Verde. La imagen es de Jon Hodgson, quien ya ha ilustrado otros juegos del estilo como D&D, El Anillo Único o Pathfinder.
La pantalla será muy similar a la que ya salió para Yggdrasil, es decir, cartón duro y resistente y contendrá, además, tablas actualizadas de la Caja Verde. Aunque todavía no han dicho si la acompañará algún tipo de suplemento o el precio que tendrá, aunque supongo que será similar al de los módulos publicados hasta ahora, esto es alrededor de 18 o 20€, pero son solo suposiciones.

Ahora sí, mi opinión sobre la Ilustración

Personalmente, no me gusta nada. Soy de la opinión de que la Pantalla es quizá lo que más entra por los ojos a los jugadores cuando se está ya sobre la mesa y, habiendo usado a Manzanedo como portaestandarte en lo que a ilustraciones de la línea se refiere, deberían haber seguido por ahí.
Entiendo la ilusión que les hace a nuestros chicos el que un ilustrador de renombre y con trabajos en líneas tan conocidas como las que he mencionado antes se encargue de poner color a una nueva pantalla, pero creo que para nada ha sido lo más acertado.
En lo que al espíritu se refiere, una de lás cosas que destacaban de la marca era el hecho de que todo era "homemade" por así decirlo, todo se quedaba en casa, ilustradores nacionales al igual que los autores, lo que le daba cierto encanto al producto, al igual que esa sensación de cercanía que siempre han tenido (y que aún mantienen, pero que se pierde un poco con este trabajo a mi parecer). Puedo decir, y creo que mucha gente está de acuerdo conmigo en esto, que La Marca del Este es, actualmente, el icono del Rol  Nacional actual, habiendo traspasado fronteras. Si bien es cierto que "no es más que un retroclon" o "no innovan nada", pero es nuestro retroclón, y es la prueba viva de que puede haber buen rol nacional y llegar al mercado internacional sin problemas. Pero ese orgullo patrio se pierde al contar con ilustradores que son completamente ajenos a la Marca.

Más allá del aspecto "espiritual" tenemos que ha sido Manzanedo quien ha hecho las principales ilustraciones que han dado vida a Valion en forma de Caja Roja, Azul y en breve la Verde. Creo que todo el mundo, cuando piensa en la Marca, lo primero que le viene a la cabeza es esa imagen del guerrero luchando a Muerte con el Dragón Rojo que ilustraba la caja roja y hubiera sido lo más acertado contar de nuevo con su arte en esta ocasión. Por mi parte, no me hubiese importado para nada que se reciclara esa imagen del dragón, o esos impresionantes paisajes de Robleda y lugares de todo Valion para la pantalla, pero no ha podido ser esta vez.

Artísticamente, aunque no soy ilustrador, creo que deja un poco que desear. Por un lado tenemos que la imagen está "inclinada". Es decir, encontramos la mayor parte de la acción en la zona izquierda de la imagen, donde tiene todo el peso, dejando el centro y la zona derecha coja, pudiendo meter tijeretazo y la imagen seguiría igual. Como bien decía SombraSolar en la entrada de la página de la marca, hay excesiva iluminación para estar bajo tierra o en unas ruinas, siendo prácticamente innecesarios el uso de la piedra mágica o el candil por parte de los aventureros. Además de lo que se dice de la desproporción del ladrón, encontramos que (aunque no lo parezca) hay un clérigo, el segundo a la derecha, que solo se reconoce como tal por que lleva una maza ya que por el resto va casi tan blindado como el propio guerrero.
Esta imagen tiene una estética "amerimanga" como se dice, más propia de D&D 4ª que el estilo semi realista al que nos tenían acostumbrados. Por no compararlo con Manzanedo siempre, creo que los trazos de Breogán Álvarez, ilustrador de la Trilogía de la Orden del libro, son muchísimo más cuidados y definidos, aún incluso siendo meros bocetos. Tomo por ejemplo la imagen de El Enclave en la que están los aventureros enfrentandose al gusano gigante y el enano saltando (si... vale, es mi imagen favorita de todas las que hay de la Marca y no puedo ser objetivo... pero es mi opinion así que...), en ella vemos mucho dinamismo y un nivel de detalle muy alto, incluso para ser un semi boceto en ByN, mientras que en esta imagen el movimiento es muy simple, por decir algo, y la sensacion de ser una imagen plana apenas se rompe con las habitaciones del fondo.

En definitiva... que no me gusta. Todos aquí sabeis que soy muy fiel a la Marca del Este y que prácticamente adulo todo lo que sacan, pero en esta ocasión me han decepcionado. Sin duda me la acabaré comprando por su utilidad y por coleccionismo... pero no me gusta la ilustración... Habrá que hacer de tripas corazón... pero no hay mal que por bien no venga, ya que, en el fondo, yo me quedaré "al otro lado" viendo las tablas mientras dirijo, y serán mis pobres jugadores quienes tengan que ver la imagen en cuestión.

Salud y Rol

Noche en Blanco de Juegos en Alcalá de Henares V2 .0

Hacde tiempo escribía en el blog esta entrada con el programa de actividades del Circulo de Isengard para la Noche en Blancho. Pero como el clima es cosa de los dioses y de procesos atmosféricos externos a nosotros, tuvo que cancelarse por previsión de lluvia.
Pues bien, como no nos querían dejar con las ganas, los chicos del Círculo han puesto una nueva fecha: el próximo 9 de Junio. Además, nos proponen un Flashmob en pleno centro de la ciudad Cervantina.
Os dejo por aquí los carteles con la información, aun así, si quereis saber más, en el lateral del blog teneis el banner para que os redirija a la pagina del Circulo de Isengard.




19 de mayo de 2012

Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: Seis tiros de Revólver


Mes nuevo, tema nuevo del Carrusel de este mes. Como siempre, a todos aquellos que quieran participar, aquí tenéis cómo hacerlo y en qué consiste esta iniciativa. En la entrega del mes de Mayo el blog anfitrión es Vivo enFraguel-Rock, que nos proponen hablar de los One Shots.

Para quien no sepa de qué estamos hablando, un One Shot (o tiro único) se trata de una partida planteada para una única sesión de juego, que puede ir de una hora a toda una tarde, pero lo importante es que esta partida se pueda resolver de una sola vez. Como ya he hablado en múltiples ocasiones sobre los one shots y las campañas, voy a variar un poco y os voy a presentar algunos consejos para preparar este tipo de partidas.

SOLO TIENES UNA BALA JOHNNY, APROVECHALA
Partimos de cero, tienes que preparar una partida que se resuelva de un plumazo pero que enganche. Debes condensar Planteamiento, nudo y desenlace para que en unas pocas horas todo quede atado y bien atado. Solo tienes una oportunidad, asique saca todo tu arsenal.
Crea una trama sencilla pero interesante, rápida de llevar a cabo y sin ninguna complicación, que tus jugadores no se coman excesivamente la cabeza. Dale un par de giros argumentales, pero no más, y que sean instantáneos. No vas a tener tiempo ni posibilidad de introducir cliffhangers (pausas dramáticas, cortes de final de capítulo, anuncios de 6 minutos en plena escena final…) Saca antagonistas muy marcados, que tengan algún rasgo destacable en su comportamiento, pero sobre todo, centra la acción en los jugadores. No te excedas con muchos PNJs o que sean muy profundos, otórgales personalidades claras, sin complicaciones.

ELIGE TU ARMA
Puedes preparar un one shot prácticamente con cualquier juego, pero hay ciertos sistemas, tramas y trasfondos que son más dados a ello que otros.  Un par de ejemplos: Puedes jugar un one shot de La Llamada sin problemas, es un juego muy dado a eso, historias cortas que se pueden resolver en una tarde, sin embargo, no termina de funcionar (a mi parecer) para campañas largas y continuadas, puesto que lo más probable es que tu personaje termine muerto o loco en el mejor de los casos en la tercera sesión.
Por el contrario, tenemos Wraith (por no usar siempre V: LM) donde en una sola sesión es muy difícil transmitir esa sensación de angustia que proporciona el inframundo, junto con toda la presentación que se debería dar de él.
Siempre hay juegos rápidos y fáciles que puedes preparar una sesión de un plumazo. La mayoría de juegos Fan o Indie son muy dados a ello, tenemos el Club de los Martes, Lady Blackbird etc. Pero en el mercado contamos con otros juegos también muy del estilo.

DESENFUNDA RÁPIDO
Tu tiempo es oro, y debes aprovecharlo al máximo posible. Tu historia debe tener Desarrollo, Nudo y Desenlace, todo completamente cerrado. Plantea la partida como si cada etapa tuviese 1h de duración, luego esa partida que planteaste de 3h tus personajes la convertirán en una partida de 5h.
Interpreta, pero no des rodeos, da la información necesaria. Evita escenas poco productivas, trasládalos de un punto a otro de manera instantánea, solo debes centrarte en la acción y tus jugadores.

APUNTA BIEN
Va a ser una partida corta, no puedes perder el tiempo en crear hojas de personaje. Por ello tienes 2 opciones: crearlas tú mismo adecuándolas a tu partida, o crearlas tú mismo adecuándolas a tus jugadores.
El primer punto es sencillo, pero el segundo es más adecuado y, seguramente, más acorde con los gustos de tus jugadores.
Coméntales la temática de la partida y que va a ser de una sola sesión. Pregúntales el arquetipo o el concepto de personaje que quieren llevar y a partir de ahí tienes vía libre, pero siempre siguiendo las pautas que te han marcado tus jugadores. Si va a ser una partida en los años 20, y el jugador quiere un matón de la mafia, no le hagas un periodista, a lo sumo puedes hacer un boxeador amateur retirado (personaje de golpe).
Tampoco te excedas en el trasfondo de dichos personajes, con un par de párrafos sobre sus motivaciones y vida cercana tendrás de sobra, ya que no va a haber tiempo para desarrollar la trama mucho más allá de la aventura que se va a jugar.

TODO ES PRESCINDIBLE
Es una sola sesión, posiblemente no se continúe en un futuro (o si, quien sabe…) asique no te cortes en “dar de baja” algún  personaje. No tienes necesidad de ser un “Papamáster” ni de evitar la mortalidad de los personajes. Limítate a dirigir como siempre, pero tampoco levantes mucho la mano. Debes pensar que se trata de eso, una sola sesión, que van a ser personajes volátiles, pero eso sí, no los volatilices con frecuencia porque: 1. Tus jugadores se pueden cabrear y 2. Siempre puedes reciclarlos como PNJs o hacer una campaña a base de unir One Shots.

CUBRE TUS ESPALDAS
Tampoco podemos abusar de este estilo de juego, ya que los jugadores suelen buscar un desarrollo en sus personajes además de la diversión de la partida (os recomiendo que leáis este artículo del blog). El One Shot te puede servir para probar juegos nuevos, tomarte un respiro de algún juego/campaña, iniciar a nuevos jugadores, dirigir en jornadas… Pero siempre es recomendable contar con una campaña “de apoyo”, un grupo de juego continuado con una crónica en proceso, ya que a veces es frustrante dirigir durante mucho tiempo y encasquetarte siempre en aventuras de primer nivel o similar. Como ya he dicho muchas veces, el rolmenterio está lleno de personajes de nivel uno.

 
Pues hasta aquí el carrusel bloguero de este mes, espero que os haya servido algo de ayuda, asique, sin más, aquí os dejo por este mes.
Salud y Rol

11 de mayo de 2012

Videoreseña de Omertà

Todos aquellos que me siguen en facebook sabrán (y los que no, os estáis enterando ahora) que hace un par de días me hice con la última publicación de Holocubierte Ediciones: Omertà. El Poder de la Mafia.
Pues bien, he decidido lanzarme con una videoreseña, a ver qué tal sale la cosa. Es la primera que hago, así que todo es mejorable, pero bueno, espero que os guste.

Aquí os la dejo:


Salud y rol

P.D. Hoy Aker ha llegado a sus primeras 20.000 visitas!!!