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12 de marzo de 2014

I Jornadas Zona Friki

Después de un tiempo preparándolo, nuestros amigos de El Consejo Friki se han lanzado a organizar las I Jornadas Zona Friki dedicadas a los juegos de rol, mesa y miniaturas. Serán el próximo día 6 de Abril (así que estáis avisados con tiempo para no hacer otros planes) en la tienda Arkania Store, en Avda. del Mediterráneo Nº 5.
Y, como no podía ser de otro modo, Aker Codicem colaborará con partidas, en esta ocasión serán 2 partidas del juego de rol de El Capitán Alatriste que dirigirán Joaquín y Kokuro ese sábado por la tarde. 
La organización ya ha publicado el planning de partidas que os mostramos a continuación:

Actividades del turno de mañana:


Rol

Partida de Ufos & Uzis del que hace poco se hizo pública la beta del juego y que será llevada por su creador Sergio de la Cruz "El Maestro Terrax".
Partida de Tenga llevada por nuestro socio de ECF Darksoul titulada El Poder del Clan Oda.
Partida de Shadow Hunters dirigida por nuestro socio de ECF Adrone.
Partida de FATE Acelerado dirigida por el miembro de Zona Oscura Urox titulada "En busca de la Victoria Dorada".
Partida de Mouse Guard dirigida por los chicos de Holocubierta Ediciones.
Partida de Sombras de Esteren dirigida por Holocubierta Ediciones.
Demostraciones

Partidas de demostración de X-Wing de la mano de nuestro socio de ECF Frikardo.
Demostración de varios juegos de mesa para toda la familia de la mano de nuestro socio de ECF Seraph.
Actividades del turno de tarde:


Rol

Partida de Alatriste dirigida por Joaquín Torrecilla.
Partida de Haunted House dirigida por nuestro socio de ECF George.
Partida de Rápido y Fácil dirigida por el miembro de Zona Oscura Ghost.
Partida de Alatriste dirigida por Kokuro del blog Aker Codicem.
Partida de Z-Corps dirigida por los chicos de Holocubierta Ediciones.
Partida de Rápido y Fácil dirigida por el miembro de Zona Oscura Meroka.
Demostraciones

Partidas de demostración de Infinity de la mano de nuestro socio de ECF Lukkaem.
Demostración de varios juegos de mesa para toda la familia de la mano de nuestro socio de ECF Gnomita.
 
Pero os recomendamos que os mantengáis al día en ESTE ENLACE con toda la información sobre estas jornadas.

Nos vemos el día 6. Hasta entonces
Salud y Rol

17 de febrero de 2014

Horario y actividades de las jornadas Bayuca Rol

Hace unos días, os comentamos que el próximo día 22 de Febrero hay unas jornadas roleras de capa y espada en GenX Puebla.
Si no tenéis planes (o si los teníais, pero seguro que esto es mejor) os dejamos las partidas y horarios para que os acerquéis a jugar:



Horario de Mañana (11:30)

“La Pistola de Oro” dirigida por Gregoris
Partida de 7º Mar para 5 jugadores.
Horario Mañana (11:30)

Castilla pretende sellar la paz con el Empereur León de manera secreta, para ello envían a un emisario portando las condiciones de la firma del tratado y un obsequio: una pistola de oro. Sin embargo los enemigos de una y otra nación no pondrán nada fácil la consecución de la alianza entre Montaigne y Castilla, conspirando para que ésta fracase y envolviendo a los personajes en una red de conjuras e intriga que les llevará a arriesgar la vida.

“Mouse Guard” dirigida por Holocubierta
Partida de Mouse Guard para 4 jugadores.
Horario Mañana (11:30)

Juego de rol basado en el comic de David Petersen.

Los valientes ratones de la Guardia tendrán como misión la de vigilar al resto de los Territorios para salvaguardar la sociedad que los ratones han creado. Para ello se enfrentarán a toda clase de peligros: depredadores, climas y otros miembros de su raza complicarán su misión.

“Incidente Inesperado” dirigida por Senshi (Tauradk)
Partida de Taura: lands of alchemy para 5 jugadores.
Horario Mañana (11:30)

Sois invitados a la fiesta de un buen amigo. Sabéis que éste hombre goza de popularidad en la tranquila República de Iaelmmos, por lo que os imagináis entre lujos y caprichos. Pero todo se tuerce cuando llegáis hasta él. El ejército y la Guardia Rúnica se han levantado contra el gobierno y aunque en el pueblo llano está desconcertado, entre las altas esferas todo es un caos. Vuestro amigo podría estar en peligro, hay que sacarlo de la ciudad y ponerle a salvo…

“Tenga” dirigida por Holocubierta
Partida de Tenga para 4 jugadores.
Horario Mañana (11:30)

Tenga es un juego de rol de corte histórico ambientado en el Japón de finales del siglo XVI y comienzos del XVII, en los últimos años de la guerra civil que terminará con la llegada del shogunato Tokugawa.

Avanza el invierno. Entretanto, las tropas se guarnicionan, se trazan planes para cuando vuelva la primavera, se traman alianzas y los cuchillos en la sombra sustituyen a los ejércitos. Falta mucho para que llegue la paz a Tenga o a las vidas de sus habitantes. Pero cada ciclo cuenta y, sin saber cuándo llegará el final del conflicto, todos esperan que este nuevo año sea mejor que el anterior, que les dé una oportunidad más de sobrevivir entre el tumulto y la miseria.

Horario de Tarde (17:00):

“Nada es lo que parece” dirigida por Joaquin Torrecilla
Partida de El Capitán Alatriste para 4 jugadores
Horario Tarde (17:00)

Nada es lo que parece, o tal vez sí. El Barón don Gonzalo de Miranda ha tomado una decisión de suma importancia, para ello contará con su leal protegido, el cual arde en deseos de pasión, odio y venganza, sus pasos le llevará desde la villa de Madrid hasta un solitario convento clarisa en la profunda Avila, donde lo que parece una misión sencilla se transformará en una persecución a vida o muerte.

“Rescate en el monasterio “ dirigida por Pedro J. Ramos (NosoloRol)
Partida de Lances para 5 jugadores.
Horario Tarde (17:00)

¡Es la hora de la representación! Lances es un juego de rol que recrea el ambiente del siglo XVII en España, pero con una particularidad: cada partida se convierte en una representación teatral típica del Siglo de Oro español. De esta forma, se convierte en una experiencia muy característica y diferente a la que ofrecen otros juegos históricos.

La comedia que se representará en este día, 22 de febrero de 2014, se titula “Rescate en el monasterio”. En ella se narra los esfuerzos de Alicia de Montealto por saber qué ha sido de su hermano, y lo que descubrirá en el proceso. Como toda comedia que se precie incluirá Loa, Entremés y Jácara.

“Un amor imposible.” dirigida por Kokuro Enzo (Aker Codicem)
Partida de El Capitán Alatriste para 4 jugadores
Horario Tarde (17:00)

“Qué importa que mi amor no pudiera guardarla. La noche está estrellada y ella no está conmigo”. Don Juan de Altamira lo posee todo, noble joven, gentilhombre, apuesto y valiente, ha caído en una trampa y ha sido detenido infraganti por la ronda. Bajo arresto domiciliario en Madrid, herido y desalentado, recibe una visita inesperada, cuya esperanza nacerá de nuevo en el corazón de don Juan.

“Perseguidos por… ¿Amigos o Enemigos?” dirigida por Rubén Martínez (Tauradk)
Partida de Taura: lands of alchemy para 4 jugadores.
Horario Tarde (17:00)

Adéntrate en un mundo de aventuras, fantasía, alquimia y steampunk. Acción, peligro, persecuciones… Sé testigo de la Beta de la nueva edición de Taura. ¿A qué esperas para jugar?

Acabáis de llegar a Rhoves para disfrutar de la capital de Opheth cuando una extraña carta llega a vuestras manos. Son símbolos que desconocéis y que no tienen ningún sentido aunque parece que esa carta interesa a mucha gente…incluso a Reinos.

“Un aciago día” dirigida por Ciantarab (Bayuca)
Partida de Envenenado (Poison’d) para 5 jugadores
Horario Tarde (17:00)

En este año de nuestro Señor de 1701 terminó la sangrienta carrera del pirata Capitán Jonathan Abraham Pallor, también conocido como Azufre Jack.
No murió en la horca, ni por la espada, ni partido en dos por una bala de cañón. Murió envenenado por su cocinero, un asesino a las órdenes del Rey.
Esto es lo que a continuación pasó…

También contaremos con demostraciones de juegos a lo largo de la jornada:

Demostración 15 Días por Gonzo Brios
Juego de cartas.
Horario continuado

“15 Días” se basa en los “Grandes Anales de los 15 Días” escritos por Francisco de Quevedo, en los cuales el famoso poeta nos relata las los sucesos trascurridos a raíz de la muerte de Felipe III, y los juegos políticos que se produjeron por situarse al lado del nuevo monarca Felipe IV. En el juego dos familias se verán enfrentadas por el poder en una lucha entre el dominio nobiliario, eclesiastico y militar entre los miembros de las propias familias y sus oponentes.

Demostración “1650: a capa y espada” por Ciantarab (Bayuca)
Juego de estrategia con miniaturas.
Horario Mañana (11:30-17:00)

Ucronía ambientada en el Reino de Iberia, el cual se encuentra sometido a multitud de facciones que pugnan por someterla. Dentro de la lucha interna que sitia la nueva capital Ysbilia se encuentran los dos bandos el Antiguo Régimen y el Nuevo Orden, que mantienen al enemigo extranjero a raya y que, sin embargo, pugnan por imponer su concepto de poder en estos nuevos tiempos.

Partidas de escaramuzas con cuadrillas de hasta 250 puntos que se enfrentan entre sí por el dominio de la región conocida como “El Purgatorio”.


Y dicho esto, no queda sino batirnos.

Salud y rol

14 de enero de 2014

Holocubierta será quien publique Las Sombras de Esteren

Bueno, después de que ayer diéramos la NOTICIA que Holocubierta nos concedió en exclusiva, ya podemos confirmarlo, serán ellos quien publiquen Las Sombras de Esteren después de que, hace unos minutos, Holocubierta diera la NOTICIA OFICIAL.
Después de muchas elucubraciones se confirma por fin cual será la editorial que traerá el juego de origen francés. Aunque los más avispados ya se darían cuenta de que sería esta editorial la encargada de ello, ya que, a punto de acabar el año, comentaron en su FORO el gran interés por el juego, aunque no llegaron a desmentir si finalmente iba a publicarse, además, esos mismos medio-rumores se publicaron en THE FREAK TIMES 39 la semana pasada. Además coincidiendo con la primera VIDEORRESEÑA DE OUTCASTV que también trató sobre Esteren. Hablamos entonces de un secreto a voces que muchos estaban esperando.

¿Pero qué podemos ver en la noticia oficial?. Lo primero de todo vemos que no es la editorial quien se encarga de la traducción, sino que esta corre a cargo de PANDAPON STUDIO, quienes ya publicaran hace unos años HÉROES, traduciendo FATE por primera vez al castellano. Pero será Holocubierta los que se ecarguen de la revisión, corrección y promoción del juego.
Además vemos que el Libro 0 ya está completamente traducido y que el Libro 1 ya está bastante avanzado en la traducción, así que dentro de poco veremos el juego en las tiendas.
También han informado de que habrá un foro oficial del juego y un blog, imitando el modelo de sus creadores y que será la misma Holocubierta quien se encargue de su gestión.

Quedamos entonces a la espera de más información sobre su edición en castellano.

Salud y Rol

24 de noviembre de 2013

Ganadores del concurso por las 100.000 visitas

Como sabéis, los ganadores del concurso se anunciaron oficialmente ayer al final de las AkerCon (de las que ya estamos trabajando con el reportaje) y, como decíamos en las bases, vamos a pasar a hacerlos públicos.

En la categoría de Nosolorol, en la que se entregaba una copia de Dramriders, el ganador ha sido Enrique Vila, con un personaje para La Mirada del Centinela, un héroe llamado Nightbeast, cuya identidad secreta es Eric Renhet.

En la categoría de Holocubierta, donde el premio consistía en un manual de Tenga, el ganador ha sido David Molla (Arkerion) con un personaje de La Marca del Este, un bardo de N1 de nombre Atriel.

Los dos ganadores se encontraban en las AkerCon, así que David pudo recoger allí mismo su premio, mientras que Enrique ya está en contacto con NSR para recibir su Dreamriders en cuanto salga de imprenta.

Por último, la categoría de Generación X, en la que se premiaba con un Al Filo del Imperio, ha quedado vacía, de manera que Héctor de Generación X nos propuso que fuera sorteado entre los asistentes a las AkerCon, como finalmente se hizo.

Enhorabuena a los ganadores, esperamos que nos manden alguna foto con el premio en sus manos.
Por nuestra parte, agradecemos a Holocubierta, Nosolorol y a Generación X su ayuda facilitándonos los premios para el concurso y por colaborar como jurado para elegir al ganador. En unos días colgaremos los personajes ganadores.

Salud y Rol

19 de noviembre de 2013

AkerCon: Confirmadas partidas de Holocubierta

Ya tenemos las 4 partidas de Holocubierta que nos faltaban por saber. 
Las partidas definitivas quedan de esta manera:

Sábado por la mañana (de 11:00 a 15:00) habrá partidas de:
-Heroes dirigida por Aitor Gonzalez Domingo del Consejo Friki
Jernhest (ambientación steampunk con el sistema de la Marca del Este) que dirigirá Arkerion
La Puerta de Ishtar, con Ramón Domingo como master
Capitán Alatriste, que nos trae Joaquín Torrecilla
Numenera llevado por Jan Cantor
Dark Heressy de la mano de Luis "Heavy" de Strategos
Aquelarre por Kokuro de Aker Codicem
- Mouse Guard que dirigirán los chicos de Holocubierta
Omertà también por Holocubierta

Sábado por la tarde (de 17:00 a 21:00) tendremos:
Aventuras en la Marca del Este que corre a cargo de Son Link
- Haunted House, por Aitor Gonzalez Domingo del Consejo Friki
Capitan Alatriste, de nuevo a cargo de Joaquin
Dungeon Crawl Classics que dirigirá José Sanchez
El Reino de la Sombra, llevado por Pedro J. Ramos, editor de Nosolorol
La Mirada del Centinela que dirige Panchodik de Aker Codicem
Iluminados, que dirigirán los chicos de Ediciones Epicismo
ZCorps por parte de su editorial, Holocubierta
Tenga, el juego del japón histórico también por Holocubierta


Nos vemos el sábado ;)

15 de noviembre de 2013

AkerCon: Partidas, horarios y todo lo que faltaba por saber

A poco más de una semana para las AkerCon, ya podemos desvelar algunas cosillas más sobre las jornadas.

Primero de todo, hemos modificado ligeramente el cartel, ya que ha habido un par de incorporaciones a los colaboradores. Como podéis ver, ahora son Generación X, Nosolorol, Holocubierta, Ediciones Epicismo y El Consejo Friki.

En total habrá 18 partidas divididas en los dos turnos (mañana y tarde). Os recomendamos que lleguéis pronto para aprovechar el máximo tiempo posible.

Sábado por la mañana (de 11:00 a 15:00) habrá partidas de:
-Heroes dirigida por Aitor Gonzalez Domingo del Consejo Friki
Jernhest (ambientación steampunk con el sistema de la Marca del Este) que dirigirá Arkerion
La Puerta de Ishtar, con Ramón Domingo como master
Capitán Alatriste, que nos trae Joaquín Torrecilla
Numenera llevado por Jan Cantor
Dark Heressy de la mano de Luis "Heavy" de Strategos
Aquelarre por Kokuro de Aker Codicem
- Mouse Guard que dirigirán los chicos de Holocubierta
Omertà también por Holocubierta

Sábado por la tarde (de 17:00 a 21:00) tendremos:
Aventuras en la Marca del Este que corre a cargo de Son Link
- Haunted House, por Aitor Gonzalez Domingo del Consejo Friki
Capitan Alatriste, de nuevo a cargo de Joaquin
Dungeon Crawl Classics que dirigirá José Sanchez
El Reino de la Sombra, llevado por Pedro J. Ramos, editor de Nosolorol
La Mirada del Centinela que dirige Panchodik de Aker Codicem
Iluminados, que dirigirán los chicos de Ediciones Epicismo
ZCorps por parte de su editorial, Holocubierta
Tenga, el juego del japón histórico también por Holocubierta


Para inscribirse en las partidas, una vez allí se inscriben los jugadores. Habrá un tiempo antes de empezar a jugar para hacerlo y por la mañana se apuntarán las partidas de ese turno y por la tarde las que se jugarán por la tarde. Como veis, habrá de prácticamente cualquier temática, así que por eso no sea.

Pero también habrá que comer, así que os hemos preparado ESTE mapa con información sobre sitios para comer.

Así que, ya sabéis, si para el sábado 23 no tenéis ningún plan, pasaros por Generación X Carranza, que os estaremos esperando.

Salud y Rol

8 de noviembre de 2013

¡Llegamos a las 100.000 visitas!

Por fin hemos llegado a las 100.000 visitas, y es por ello que queríamos agradeceros con esta entrada a todas estas visitas y lecturas que habéis hecho en todo este tiempo.
La verdad es que la trayectoria de Aker Codicem no ha sido siempre la misma, los 2 primeros años fueron de crecida lenta pero continua. Pero desde hace aproximadamente 1 año estas visitas comenzaron a duplicarse de manera que en el transcurso de este mismo año hemos conseguido más de 50.000 visitas, y esto para nosotros es un gran orgullo, puesto que sabemos y somos conscientes que lo que hacemos os gusta, y nosotros nos vemos recompensados con dichas visitas.
Porque la producción de Aker Codicem parece sencilla, pero muchas veces nos tenemos que sacrificar en muchos aspectos para hacer que las entradas fluyan por el blog, no os vamos a decir que nos roba la vida, pero si nos quita bastante tiempo libre.
Explicaros que como ya muchos saben, para celebrar estas 100.000 visitas, os ofrecemos un concurso muy sencillito en el cual podéis optar a grandes premios donados por tiendas Generación X con una caja de inicio de Al Filo del imperio para Star Wars, Nosolorol con un manual de Dreamraiders y Holocubierta con un manual de Tenga. Para más información os paso el link con las información del concurso y las bases del mismo. Esperamos vuestras participaciones cuanto antes porque los ganadores se anunciarán en las jornadas AkerCon que vamos a celebrar el día 23 de noviembre en el local de Generación X de C/ Carranza, 25 Madrid.
Esperamos seguir ofreciéndoos nuestras entradas por mucho más tiempo y que vosotros disfrutéis de Aker Codicem tanto como nosotros nos gusta hacerlo.

Gracias a todos.
Salud y rol.

3 de noviembre de 2013

Concursazo por las 100.000 visitas

Si os fijáis un poco a la derecha, en el marcador de visitas, después de 3 años, nos empezamos a acercar peligrosamente a las 100.000 (que esperamos alcanzar este mes). Para nosotros es todo un logro pensar que hemos llegado a tanta gente como para alcanzar esa cifra, especialmente cuando hace menos de un año celebrábamos las 50.000 con un sorteo. La verdad es que este año hemos pegado un salto que no esperábamos y con el que ni soñábamos cuando comenzamos nuestra andadura.
Así que ¿qué mejor forma de celebrar una cifra tan redonda que con un concurso?
Sí, leéis bien, hace unos meses comenzamos a movernos y gracias a la amabilidad de Generación X, Nosolorol y Holocubierta, hemos podido organizar un simple y pequeño concurso como agradecimiento a todos nuestros seguidores y visitantes.
Como sabréis, hace unos meses abrimos una nueva sección en el blog a la que llamamos Rolmenterio ("el rolmenterio está lleno de personajes de Nivel 1") que consiste en una especie de "banco de personajes" más o menos originales y extravagantes, intentando alejarnos de los estereotipos más frecuentes de cada juego.
Con esta idea en mente, el concurso consiste en que nos enviéis personajes de los juegos que hemos ido tratando en este blog y que se premiará a los más currados y originales.
Habrá 3 categorías, cada una de las cuales optará a un único premio en función de la Categoría. Vamos a diferenciarlas en: Generación X; Nosolorol y Holocubierta.

Categoría Generación X
Entran los personajes para los juegos: La Llamada de Cthulhu, Dark Heressy y Warhammer Rol 2ª Edición.


Y el ganador se llevará una Caja de Inicio de Al Filo del Imperio
Categoría Nosolorol
Entran los personajes de los juegos: La Mirada del Centinela, Aquelarre y Fragmentos.


Y el ganador se llevará un ejemplar de Dreamriders*



*En caso de que no estuviera disponible una vez anunciados los ganadores, se enviará en cuanto salga a la venta.

Categoría Holocubierta
Entran los personajes de los juegos: Aventuras en la Marca del Este, ZCorps y Omertà























Y el ganador se llevará un ejemplar de Tenga





Bases del Concurso
  • Para participar debe enviarse al menos un personaje de un juego. Este personaje debe ser jugable y hecho de acuerdo con las reglas de creación de personaje y experiencia del reglamento oportuno. Estos personajes pueden ser de cualquier nivel o experiencia.
  • Cada participante podrá optar a 2 categorías diferentes con un único personaje de los juegos que forman parte de la categoría*. En ningún caso, un participante podrá enviar más de un personaje a una misma categoría. 
  • Los personajes deben ser hechos en la hoja de personaje oficial de cada juego (disponible en la página de la editorial oportuna). Además deberá incluirse un trasfondo acorde con la hoja de personaje.
  • Podrá emplearse material sacado de suplementos oficiales del juego publicados en español, en cuyo caso deberá indicarse el suplemento del que forma parte, así como la página del mismo.
  • La hoja de personaje y el trasfondo deberán ir en documentos separados en formato PDF. El trasfondo no debe exceder de 5.000 palabras. Se podrá añadir otro documento con información adicional relativa al personaje (Frases, mapas, fotos, relatos, dibujos etc) también en formato PDF y de no más de 5.000 palabras. Para editar en PDF hemos habilitado AQUI un tutorial.
  • Todos los personajes deben ser originales.
  • Pueden ser tanto personajes jugadores o PNJ, ya sean protagonistas, secundarios o antagonistas.
  • En caso de que la hoja de personaje se realice a mano, debe ser con letra MAYÚSCULA y clara. El trasfondo debe ser hecho en ordenador.
  • Se enviará por correo electrónico a la dirección akercodicem@gmail.com indicando en el asunto "Concurso Rolmenterio" y el nombre del personaje. El correo debe incluir el Nombre del participante, el nombre del personaje, el juego al que pertenece y una dirección de correo electrónico con la que contactar.
  • El plazo para la presentación de personajes finaliza el 17 de Noviembre a las 23:59h.
  • Cualquier personaje que no cumpla estos requisitos o sea enviado fuera del plazo quedará fuera del concurso.
  • El jurado estará compuesto por un integrante de cada patrocinador (Generación X, Nosolorol y Holocubierta) además de por el equipo de Aker Codicem. 
  • El jurado de la categoría de Generación X estará compuesto por un miembro de Generación X; la categoría de Nosolorol por un miembro de Nosolorol y la categoría de Holocubierta por un miembro de Holocubierta. El equipo de Aker Codicem supervisará las votaciones y resolverá los posibles empates.
  • Se evaluará la originalidad, la presentación, el nivel de detalle, la concordancia entre la hoja de personaje y el trasfondo y su correcta elaboración.
  • El ganador de cada categoría obtendrá el premio asignado a la categoría a la que participa.
  • El fallo del jurado es inapelable.
  • El fallo del jurado se comunicará el 23 de Noviembre al final de las I Jornadas AkerCon y se publicará en esta misma página el 24 de Noviembre.
  • Aker Codicem se pondrá en contacto con los ganadores a través del correo que hayan facilitado previamente.
  • Los participantes del concurso se comprometen a permitir que Aker Codicem emplee o publique los trabajos enviados. Por su parte, Aker Codicem se compromete a reconocer al autor de los mismos.
  • Los personajes ganadores serán publicados en Aker Codicem con la etiqueta Rolmenterio. Además se podrán publicar hasta 5 personajes de cada categoría elegidos por el jurado y/o el equipo de Aker Codicem por su originalidad o atractivo. En cualquier caso, se reconocerá la autoría de cada personaje y será indicada.
  • El alcance de este concurso se limita a territorio nacional (excluyendo buques, embajadas y aeronaves)
  • Aker Codicem se reserva el derecho a modificar las bases del concurso
  • El jurado puede dejar desierto el premio de una o la totalidad de las categorías.
  • Todo participante del concurso se compromete a respetar estas bases.
*Ejemplo: Si quisiéramos optar a la categoría de Nosolorol, tendríamos que enviar un personaje de Aquelarre, Fragmentos o La Mirada del centinela. Si, además, queremos optar a la categoría de Holocubierta, enviaríamos OTRO personaje de La Marca del Este,Omertà o ZCorps. No podríamos enviar un personaje de Aquelarre para optar al premio de Holocubierta, ya que no entra de los juegos de esa categoría.


Si tenéis cualquier duda, nos la podéis remitir a nuestro correo electrónico: akercodicem@gmail.com

Esperamos que disfrutéis con el concurso y que gane el mejor.
Y, por supuesto, gracias a Generación X, Nosolorol y Holocubierta, sin los cuales este concurso no podría haber sido posible y sin cuya ayuda, este blog no sería lo que es.




Salud y Rol

28 de octubre de 2013

AkerTv: Especial III Holoaniversario

El pasado sábado hubo un suceso estelar nunca visto hasta entonces y que conmovió a la comunidad rolera nacional. Después de que los astros se alinearan y según lo anunciaron los cuarenta y ocho profetas del rol, el sol se volvió rojo y los mares se consumieron. Y la lluvia de fuego asoló la tierra, y bajaron cuatro jinetes. Y junto a ellos una bestia de nueve cabezas y sobre ellas siete coronas y...
Espera, que creo que me he confundido de guión...

El sábado fue un día bastante completito, marcado por las novedades editoriales. Por riguroso orden de inicio, el primer evento a cubrir era el tercer aniversario de Holocubierta, que se celebró en Generación X Puebla.

Pero como lo que vosotros queréis es ver el vídeo, aquí os lo dejo.


Salud y Rol

1 de octubre de 2013

Noticia: Tercer cumpleaños de Holocubierta

Hoy estamos de celebración ya que la editorial "Holocubierta" cumple 3 añazos desde su fundación oficial como editorial. Por ello nos presentan su "Holoaniversario" que tendrá lugar en Generación X de calle Puebla el día 26 de octubre a las 11:00. Allí podremos encontrar partidas de sus productos y al final un sorteo. Aquí os dejamos el enlace a su noticia.

Salud y rol

17 de agosto de 2013

Entrevista a J.J. Rodríguez y Paula A. Sepúlveda, correctores de rol.

Aprovechando que estuvimos en la JLA y que conocimos gente nueva del mundillo, el último día, aprovechamos para entrevistar a nuestros amigos José Joaquín Rodríguez y Paula Andrea Sepúlveda, correctores de juegos de rol, entre otras cosas. Tuvimos muy buenas y largas conversaciones de temas de rol bastante interesantes. Por ello les pedimos que nos concedieran esta entrevista para explicarnos en que consiste la labor del corrector, que suele quedar en un segundo plano frente a los autores, ilustradores y editores. Así que esperamos que después de ver este vídeo comprendáis un poco más acerca del trabajo de los correctores y por qué son necesarios. Sin aburriros más, os dejamos con el vídeo:




Salud y Rol.

30 de julio de 2013

Nos vemos en las JLA

El verano es época de jornadas y nosotros seguimos movilizándonos. Esta vez estaremos en las Jornadas Lúdicas Andaluzas los próximos días 1, 2, 3 y 4 de Agosto en Granada.
Llegaremos el jueves por la tarde-noche y desde el viernes nos ponemos manos a la obra:
El Viernes por la mañana, yo dirigiré una partida de Aquelarre y +Panchodik Yifu hará lo mismo con Fragmentos. Después de pasar la tarde frikeando un poco, el Sábado por la mañana Pancho se asegurará del bienestar de Betlam en La Mirada del Centinela mientras que yo llevaré a un grupo de jugadores a los años 20 con Omertà.

Y, por supuesto, haremos vídeo con resumen de las jornadas y entrevistas a la organización, editoriales y autores que se presten a ello.

Nos vemos allí, hasta entonces Salud y Rol

27 de julio de 2013

Aker Tv Summer Edition: videorreseña de 8 semanas más tarde

Seguimos con las videorreseñas "Summer Edition", y esta vez ha caído de Holocubierta. Toca una de zombies y por eso hemos analizado el suplemento 8 Semanas más tarde, para el juego ZCorps. Espero que os guste, esta vez la cigarra se ha portado y no ha dado demasiado por saco, pero la perra ha hecho lo imposible por llamar la atención, incluido lanzar todos sus juguetes a la piscina. Pero después de muchas tomas, ha salido.




Pido perdón por cambiarle el nombre al suplemento continuamente durante la videorreseña. "28 días Después" y "28 Semanas Después"  confunden a cualquiera
Salud y rol

30 de diciembre de 2012

Gran breve resumen de 2012

Ya el 2012 llega a su fín y, como viene siendo tradición en la comunidad bloguero-rolera, toca hacer un resumen.
Ha sido un año que, a nivel personal, ha sido bastante duro, pero siempre he empleado el blog, mi pequeño gran triunfo, fuera un punto y aparte, y estoy contento con el resultado.
Creo que, por encima de todas las cosas que han pasado este año en el blog, me quedo con 2: Ver a +Pancho cómo entra a formar parte del proyecto y dirige sus primeras partidas y la creación de AkerTv.
Empecemos desde el principio.

Este año se han subido un total de 97 entradas. Esto se debe a que me propuse actualizar el blog un par de veces por semana (generalmente Martes y sábado) y ya me vienen reclamando las entradas en su día correspondiente. En total me sale de media algo más de 8 entradas al mes, con lo que creo que he cumplido. Se trata de más del doble de entradas que hice el año pasado (45). Espero haber cumplido vuestras expectativas con ellas.

Estas entradas han sido de todo tipo. Posiblemente, las más populares hayan sido las 7 participaciones que he hecho en el proyecto del Carrusel Bloguero, incluso fui anfitrión en el mes de Junio gracias a +Albert Tarrés que me cedió su mes.
Pero esto se debe a vosotros, a esas 40.716 visitas (en el momento que escribo estas líneas) que habéis hecho en este año. Unas 3.400 visitas mensuales que han dado vida al blog, pasando en el mes de octubre la barrera de las 5.000 (6.271 visitas en total) con la entrada de "Interpretar Miedo frente a Causar Miedo" que ella solita se ha comido 1.000 de esas visitas.

Este flujo de gente que ha pasado por Aker ha permitido que sobrepasase las 50k visitas. Si ya el año pasado me sorprendió superar las 10k, este año ni me lo creía. Y por esto, y gracias a NosoloRol, pude realizar un sorteo que ganó +Adrián Hipólito Calbet y que espero que disfrute de esos 2 PDF.



Aunque, como ya he dicho antes, el gran proyecto de este año ha sido AkerTv. Esta idea, que surgió como una forma de dar uso a mi cámara de vídeo y la falta de videos sobre el mundo del rol, empezó de la forma más cutre que podía, ya que solamente contábamos con mi cámara, una mesa y una pila de libros. La evolución del primer vídeolos últimos creo que se hace notar. Ha tenido buenas y malas críticas, pero hemos (y es que Aker no soy yo solo, ahora tengo a +Pancho, incansable, sufriendo tras la cámara y echándome la bronca para que me peine y ensaye antes de empezar) intentado mejorar vídeo tras vídeo, mejorando el material (trípode, Grabadora, programas de edición, camisetas...) y el contenido, pasando ya ha hacer reportajes en jornadas, no sin pocos problemas (la tarjeta de memoria se rompió durante las LES y los vídeos se perdieron o el audio mal grabado en las AC&D).


Por todo esto, los chicos de Generación X, especialmente Héctor, depositaron su confianza en mí y me ayudan con las vieoreseñas, cosa que les estoy inmensamente agradecido.

Hace un momento he hablado de jornadas porque este año he empezado a ir en serio. Nada más y nada menos que 4 jornadas (LES; CosladaD100; AC&D y Frikigordo) en las que he podido conocer gente del mundo editorial y autores que cualquiera que me hubiese preguntado el año pasado ni imaginaba conocer. Gente como +Ismael+Pedro Gil+Pedro J. Ramos+Carlos Martin  o +José Manuel Palacios entre otros muchos. Pero también he podido conocer a gente magnífica que no son tan sonados, jugar partidas del Centinela con +Héctor Prieto, ver como +Patxi Iturregui vino a Valladolid desde Bilbao y jugó Cornua Caprae, o esos chavales que se me acercaron en la cola de las LES con su ya mítico "Nosotros te conocemos, pero tú a nosotros no"; pasando por todos los compañeros que conocimos en las Castilla & Dragón con quienes compartimos sesiones de rol en vivo hasta las 4 de la mañana y el frío de la noche invernal vallisoletana en sacos de dormir. Organizar unas jornadas y montar todo el rol del Frikigordo'12 puede que haya sido lo menos esperado de todo, y, especialmente, ver cómo 33 personas jugaron las partidas del primer año en el que se retomaba la actividad de rol y la colaboración de editoriales como +Holocubierta y +José Manuel Palacios y Carlos Martín que, a título de autor, facilitaron la gran sorpresa que fue el sorteo de manuales de rol entre los participantes. Sin duda la experiencia hizo que la soberana paliza (4 partidas de rol diferentes dirigidas en 2 días, acostándonos de madrugada ultimando los personajes y levantándonos a las 7 de la mañana para empezar el día) no se notase tanto y mereciera la pena.
Porque este año no es que hayamos tenido poco rol precisamente: Aquelarre, Omertà, Marca del Este, Yggdrasil, Haunted House, Alatriste, Fragmentos, La Mirada del Centinela, Paranoia, La Llamada de Cthulhu, Cthulhu Oscuro, ZCorps, EXO, FATE...
Y aun así, me ha dado tiempo a publicar una aventura para Aquelarre antes del 8º centenario de la Batalla de las Navas de Tolosa.

Creo que después de esto no me puedo quejar ¿no? Aunque solo me arrepiento de una cosa... y es no haber hecho más. Pero bueno, como he dicho más de una vez en las jornadas... El año que viene más y mejor. Hasta entonces, Salud y Rol

24 de diciembre de 2012

Especial Videoreseñas de La Marca

Como ya mencioné el otro día en Google+, el pasado día 21 los jinetes del apocalipsis me trajeron la Caja Verde y la Pantalla de Aventuras en la Marca del Este. Y después de tener este fin de semana 2 ordenadores saturados renderizando los vídeos y con la línea de internet saturada al subirlos a Youtube, aquí os dejo las dos videoreseñas, disfrutadlas ;)


Caja Verde

Pantalla


Salud y Rol

P.D. No puedo colgar el video de la pantalla directamente porque, hasta que me deje, deben pasar unas horas desde su subida y demás. En cuanto me sea posible lo pongo bonito

20 de noviembre de 2012

Crónica de las I Jornadas de los Caballeros Templados y Coslada D100

Como ya dejé caer brevemente el otro día, el sábado fuimos Pancho y yo a la jornada que organizaban los Caballeros Templados y Coslada D100 en la localidad de la que recibe ésta última su nombre. En general estuvieron bastante bien, aunque el día no acompañó y eso pudo suponer una menor afluencia de gente.
Amanecimos bastante pronto (es inhumano tener que levantarse un sábado a las 8:30 am, yo antes de las 12 no soy persona) con la idea de ir tranquilamente y con tiempo pero, como suele pasar con estas cosas, uno se lía y acaba llegando con el tiempo justo. Por suerte a las 11 estábamos allí como un reloj, siendo de los primeros en aparecer.
La mañana se presentaba interesante. Nos inscribimos en las jornadas y con el detalle de que podías consumir una bebida gratis por la inscripción. Como ibamos con la idea de rol, a eso que nos metimos de cabeza. Por la mañana tocaba Yggdrasill y nos apuntamos a Pathfinder por la tarde, a ver si podíamos apuntarnos por fin en la Sociedad de Exploradores. Pero no solo de rol se alimentan las jornadas, por la mañana había un torneo de CATAN y por la tarde uno de Carcassone; pero en nuestro caso íbamos de cabeza al rol.
Tocaban ya las 11 y media y comenzamos la primera partida. Tenía ganas de probar el juego, además jugamos la aventura que acaba de sacar Holocubierta: Mar en Calma, de José Manuel Palacios (autor de Lo que el ojo no ve) quien, además, se pasó a las jornadas y estuvo viendo el desarrollo de la aventura. Los personajes fueron pregenerados, cada uno de un arquetipo del básico. En mi caso, siguiendo con la tradición, llevaba un Skalda, mientras que Pancho sería una especie de Chamán. La partida se desarrolló sin problemas, además de que la aventura es bastante completa, combinando enfrentamientos directos e intrigas políticas. Las risas, los sacrificios de cabras y las bromas se sucedieron a lo largo de la partida, con un gran combate contra unos piratas jutos que puso en problemas al grupo. Aunque mi personaje apenas pegaba (solo dí un espadazo y fallé) conseguí crear una ilusión sonora, creando el sonido de barcos, que bajó la moral a los piratas, haciendo más fácil su derrota. Pero, por desgracia, la partida tuvo que terminarse más o menos rápido, ya que 3 de los 5 que éramos jugando, tenían que irse (nos enrollamos mucho con las bromas y comentarios y daba la hora de comer) con lo que se tuvo que acelerar el final. Tuvo la casualidad de que también jugó la partida Jorge, un colega de cuando estaba en el colegio y que le dirigió a Pancho la partida de Hunted House durante las LES
Esta ha sido la primera vez que he jugado a Yggdrasill, y me he encontrado con un gran punto a su favor, en este caso se trata de la ambientación, completamente original y que posibilita partidas muy variadas, como pudimos ver en Mar en Calma. Pero lo que me hecha más para atrás es su sistema. Bajo mi punto de vista, intenta parecerse al sistema de L5A tirando tantos dados como Atributo y sumando al resultado la habilidad. Pero al sólo poder quedarte con 2 dados, se hace bastante difícil tener éxito en las tiradas, además que tanto sumar y restar ralentiza el juego. Aunque debo decir que el sistema de daño fijo de lasa armas me ha gustado bastante porque ahorra tiempo, pero sigue manteniendo cierto nivel de realismo.
Decidimos ir a comer al Plenilunio, que estaba a 5 minutos en coche de donde estábamos. Teníamos hasta las 4 y media hasta las partidas, de manera que nos lo tomamos con calma.
Cuando llegamos, nos avisaron de que el máster de Pathfinder se había puesto malo, así que nos metimos en una partida de sistema FATE, que también quería probar.
Como el máster aún no había llegado, aprovechamos para hacer un pequeño reportaje de la jornada. Espero tenerlo listo para este fin de semana.

Terminamos de grabar y nos pusimos con la partida. De nuevo era un sistema que desconocía, pero que me echaba para atrás por los dados de "+" y "-", pero quería darle una oportunidad. En este caso sí que me sorprendió muy gratamente, es mucho más simple de lo que pensaba y se da mucho a la narración. En nuestra partida era un mundo que podríamos clasificar de "quasi-mundotieneblesco" (toma palabrostio) en el que los humanos y los demonios se han aliado en una lucha secreta contra los ángeles y nuestros personajes se encuentran en medio de esa guerra. Yo llevaba un bombero, mientras que Pancho sería un informático; el resto del grupo lo formaban un comisario de policía y un luchador de artes marciales. Nos habían mandado investigar el asesinato de un agente del infierno. Después de registrar su casa, una nota escrita con sangre en un mueble por el demonio agonizante nos lleva el rastro a Toledo, concretamente al alcázar, donde ocurre algo con las espadas del Cid allí expuestas. Intentamos entrar por diferentes medios: llamando a la puerta, usando la tapadera de la investigación policial, cortando la alarma... Fue entonces cuando decidí que mi personaje escalase la pared del alcázar y llegase al patio interior. La tirada era bastante difícil, pero con los 4 "+" que obtuve en la tirada, surgió lo que pasará a conocerse en los libros como "Spiderbombero". Una vez dentro del alcázar y con el vigilante de seguridad grogui, nos dirigimos al sótano, donde se encuentran expuestas las espadas. Allí nos atacó una ametralladora automatizada que, por suerte, Pancho consiguió hackear. Seguimos bajando y nos encontramos a dos ángeles luchando contra un ente incorpóreo. En ese momento nos descubren y surgen 5 constructos para acabar con nosotros. En una combinación de golpes del luchador y de tiros del policía consiguieron deshacerse con la mayoría, aunque yo pude quitarme a uno de encima con un extintor que cogí de la pared y Pancho hizo lo mismo con un florete que sacó de una vitrina. Pero llegábamos tarde y los dos entes se disponían a huir por portales distintos.
Ahí tuvo que quedarse la partida porque esta vez éramos Pancho y yo quienes nos teníamos que ir.
En definitiva, un buen plan para un sábado: pasamos el día, conocimos gente y probamos juegos nuevos. A ver si con un poco de suerte, el año que viene tenemos más y mejor y los chicos de las dos asociaciones de Coslada montan otras jornadas como éstas.

Salud y Rol

25 de septiembre de 2012

Crónica de las LES 2012

Este fin de semana han sido las V jornadas solidarias Ludo Ergo Sum y Aker Codicem y, como no podía ser de otro modo, fuí de cabeza. La verdad es que era la primera vez que iba a unas LES y las primeras jornadas a las que he ido en bastante tiempo, así que hice doblete el sábado y el domingo y, visto lo visto, el año que viene van a volver a verme.

Todo empieza el viernes por la noche, preparando unos badges a las 2 de la mañana con el pobre Pancho para que la gente supiese quién era. Amanecimos a las 7 de la mañana con apenas 4h de sueño a nuestra espalda  y partimos hacia Alcalá para quedar con el primer grupo del Círculo de Isengard. Comenzó entonces un trayecto de tren desde Alcalá hasta Alcorcón. Una vez allí, dando un gigantesco rodeo y desesperados por no saber si llegábamos o no ni si nos habíamos perdido, ví la luz al final del túnel. Se nos cruzó un tío que portaba la Caja Azul de la Marca, así que decidimos seguirle (cual fué mi sorpresa cuando me enteré de que habíamos estado siguiendo a Steinkel). Una vez allí, cola para coger número de participantes, cola para inscribirse a actividades del sábado y luego a descargar material para vender en el mercadillo (que me vino de puta madre para hacer espacio en mi almacén-habitación y deshacerme de algunas novelas y juegos que solo cogían polvo).

Estais en el desierto de Visirtán
La mañana del sábado la pasé jugando una partida de La Marca del Este, dirigida por Pedro Gil (Steinkel), se trataba de una aventura clásica de D&D, de la Serie B, llamada "La Ciudad Perdida" adaptado al mundo de La Marca. La verdad es que en algún momento nos pasamos de precavidos, pero gracias a eso llegamos con vida hasta el final de la sesión, aunque, por desgracia, no pudimos completarlo, ya que el querer es un hecho y el tiempo una condición... La partida tampoco estuvo exenta de momentos bastante memorables, como mi enano "Haciendo puenting" para matar unos escarabajos, el clásico momento Indiana Jones haciendo antorchas con huesos, ese mago que lo más que podía hacer era detectar magia y hacer levitar cosas o el mediano que no se creía que siguiese con vida tras abrir una puerta.
Pancho en Hunted House
Por su parte, Pancho estuvo jugando una partida de Hunted House (con el que se quiere lanzar en sus primeros pasitos dirigiendo) y que, por casualidades de la vida, resulta que el máster de aquella partida era un antiguo compañero mío del colegio (y teniendo en cuenta que vivo más allá del lejano Harad... fué toda una sorpresa encontrarlo aquí).

Después de una mañana agotadora, varios del Círculo de Isengard salimos en busca de alimento. De todas las posibilidades que había, Sam, Pancho y yo nos decantamos por ir en busca de una pizzería que resultó estar a tomar por saco. Al final comimos tirados en el parque que había frente al polideportivo donde se celebravan las LES e hicimos un recuento de las cosas que habíamos ido haciendo por la mañana. Finalmente, y tras decidir que habíamos terminado la comida cuando Samino tiró despectivamente el último trozo de su pizza, nos volvimos al evento, no sin antes enterarnos de que en el Círculo tenemos a una de las traductoras del Final Fantasy VII...
De nuevo en las LES, y aprovechando que había tiempo hasta las 17h que tenía mi partida de Omertà y Pancho la de Exo, decidimos hacer algunas entrevistas para el blog, primero fue a Ismael de Felipe, coordinador de Holocubierta, y después a Steinkel. Ahora mismo ando montando el vídeo, así que espero poder colgarlas en breve.
Premio al Juego de rol del año
Una vez acabado el trabajo periodístico, comenzó la partida de Omertà, mi personaje era Jeff, el jefe de la banda que llevábamos. Pertenecíamos a la familia Masseria, y, una vez citados por Lucky Luciano, debíamos seguir a su chica y enterarnos de si se veía con otro. La partida fue una sucesión de despropósitos por parte de los jugadores, entre ellas, la más notable podría ser que reventamos el coche de Lucky (y cuando digo reventar me refiero a romper la ventanilla, robarle una pipa, rajarle las ruedas y forzar la cerradura del maletero) ¡¡¡y logramos salir con vida!!! (aunque ahora mi personaje se jugaba las pelotas después de aquello...); otra cagada por nuestra parte fu dejar a "Hoyuelos" el nuevo del grupo, actuar solo y dejar medio tirados a la banda, así que mi personaje le hizo una breve visita a su apartamento con un bate de béisbol. Al final, tras varios intentos fallidos de seguir a la novia de Luciano, nos enteramos de que estaba saliendo con un hombre de Maranzano. Un paquete con los restos del hoyuelo de "Hoyuelos" nos lanzó de cabeza a visitar en plena noche al tipo, dejarle inconsciente y llevarlo cerca del río. Al final, tuvimos que ser muy "convincentes" para que cantara... Lo que queda de él está alimentando a los peces y sus huevos se los regalamos a Maranzano.
La partida fue bastante buena, no en vano ha sido Omertà el premiado a mejor juego de rol. El máster, Juan Emilio, también lo hizo genial, siendo sus mejores interpretaciones los cabreos de Lucky. Tenía muchas ganas de probar el juego al otro lado de la pantalla, ya que solo he podido dirigir la campaña de "Por los Viejos Tiempos" con la gente del círculo y andamos pendientes de empezar el segundo módulo de ésta.

Por el otro lado, habíamos dejado a Pancho, a Rubén y a Félix con su aventura de ciencia ficción con Exo. Después de su sesión, no hacían otra cosa que elogiar al sistema y a la extensa ambientación. Al parecer es un sistema muy rápido y completamente distinto de los que yo les suelo dirigir (muchos conocéis mi amor por el BRP). Tengo algunos manuales de Exo en proceso de lectura y espero poder dirigir algo este año. Por suerte también tuve la oportunidad de hablar con Juan Carlos Herrero, autor de Exo o Comandos y encargado de Ediciones Sombra, que me pudo explicar un poco el sistema y me comentó algunas novedades como el suplemento INMO para EXO o el España 1936 para comandos.

Después de las partidas, y tras hacer algunas compras de última hora, pillamos de nuevo el tren camino de Alcalá, todos baldados y con buen sabor de boca.

El domingo se nos hizo más tranquilo, el plan de viaje era el mismo salvo que solo íbamos Pancho y Yo;  los dos Rubenes, Félix y Samino se quedaron en tierra, aunque una vez allí nos reunimos con Alexia, Juan, Quinito, Marta y Rocío.
El planing iba a ser parecido al del día anterior: Rol por la mañana y por la tarde, y alguna entrevista después de comer, pero al final solo pudimos estar en una partida.
Ismael mandándonos "yonkis"
En mi caso, fui a la partida de ZCorps que dirigía Ismael, aunque hice la reseña no pude probar el sistema, así que me vino bastante bien. Un punto muy fuerte fue que hicimos las fichas, así que prácticamente aprendimos todo el sistema de juego (un sistema de rol se juzga por su ficha de personaje). Llevaría un estudiante universitario que para poder pagar la carrera trabaja de cartero, un personaje bastante normalito con muchas habilidades de orientación e interacción social, el resto de personajes eran no menos pintorescos, había otro estudiante universitario, un vendedor de seguros Mormón que hacía campaña por Obama, un Profesor de medicina que lo hacía por Romney y un periodista de deportes de riesgo un tanto fantasmón. Jugamos el módulo que viene en el manual para personajes supervivientes: "¡Abierto toda la noche!" y de vez en cuando Ismael nos comentaba situaciones con otros grupos (llevaba todo el verano dirigiendo ese módulo), con lo que me servía para analizar un poco más las posibilidades del juego. En conclusión: un juego sencillo, con una creación de personajes muy ágil y bastante currado. Incluso se podría iniciar a gente con el ZCorps.

Una vez terminada mi partida y Pancho la suya de Omertà fuimos todos a Comer. Quinito había ganado el Torneo de Catán y Juan había quedado segundo en el The Island. Nos dejamos caer en un chino donde se nos echó el tiempo encima.

La partida de Star Wars a la que nos habíamos apuntado Pancho y yo empezaba a las 16:30 y llegamos bastante tarde, así que optamos por una alternativa: Cacería de Bichos. Pero estaba visto que nuestro destino era no jugar el domingo por la tarde, ya que la máster del CdB no se presentó (era un castigo del Kharma por haber faltado a la nuestra de SW). El resto tenían a las 18:30 un torneo de King of Tokio, así que, para matar el tiempo, nos pusimos a jugar a un Cash'n'Guns y luego a un Catán. Después de ésto, y ya sobre las 18h, los dos decidimos que las jornadas acababan ahí para nosotros, estábamos hechos polvo, nos dolía todo y teníamos el sueño acumulado de todo el finde (y había algo que empezaba a incubar en mi interior).
Una vez llegamos al coche, y tras una laaaaaarga conversación en el tren sobre cómo mejorar las entrevistas y las videoreseñas para Aker, decidimos pasar por el Saturn para ver grabadoras y trípodes... Al final me pillé un trípode bastante majo y la grabadora queda para navidades XP

Héctor con su stand de GenX
Ya en madrid, directo a la cama, el lunes iba a ser también otro día a tener en cuenta porque era mi primer día en historia...

Y vaya día... con fiebre, malestar general y dolor de cabeza... y encima me confundo de aula (fui a la B-012, cuando debía ir a la B-12)... llegué a casa a las 20h y directo a la cama... Escribo esto con fiebre y dolor de cabeza... pero mereció la pena.





Salud y Rol



23 de septiembre de 2012

Premio LES al juego del año

Bueno, como muchos sabreis (y hoy me habéis visto) he acudido a las Ludo Ergo Sum. Debo decir que es la primera vez que acudo a unas jornadas como estas y he acabado bastante satisfecho, los chicos de naranja se lo han currado mucho y la verdad es que ha merecido la pena. He hablado con varias editoriales (incluso tengo algunas entrevistas que en breve subiré) y he podido conocer a algunos de los que siguen el blog.

Pero bueno en cualquier caso, la entrada no es para eso, ya que habrá una entrada con la crónica de las jornadas en breve. La entrada es para dar la enhorabuena a los chicos de Holocubierta ya que el ganador del premio Ludo Ergo Sum al mejor juego de rol del año ha sido para Omertà: El poder de la Mafia. La verdad es que, para mí, era el mejor de los nominados al ser 100% "made in here", aunque el resto de candidatos también eran merecedores del premio. Además he podido disfrutar de una muy buena partida esta tarde. Enhorabuena por tan merecido premio.

De momento esto es todo por hoy, ya iré ampliando la información de las jornadas, que aún me queda un día por delante.

Salud y Rol




18 de septiembre de 2012

Videoreseña de Z Corps y la Pantalla

Antes de nada, debo pediros disculpas por haber tardado tanto en subir esta entrada, pero por motivos técnicos (youtube y su política respecto a los videos "largos" que me hizo tener que resubir un video de 1Gb y medio...) y personales, me ha sido absolutamente imposible hacerlo antes.

Para ir abriendo boca...
Se rata de un juego publicado el pasado 1 de Septiembre por Holocubierta Ediciones en España, y de la editorial 7Cercle en Francia.
El juego cuesta 36€ y la pantalla son 15. Podeis adquirirlo en cualquier tienda Generación X

Ahora Sí, os dejo el vídeo




Salud y Rol